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작성일 : 2024-04-04 22:59

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原创麻将是谁发明的呢?为何只有"万,条,饼",今天总算知道了

麻將是誰發明的呢?為何只有「萬,條,餅」,今天總算知道了_鄭和_將士_遊戲

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原創 麻將是誰發明的呢?為何只有「萬,條,餅」,今天總算知道了 2023-10-16 08:48 來源:

黑米愛旅行

發佈於:山東省

原標題:麻將是誰發明的呢?為何只有「萬,條,餅」,今天總算知道了

麻將是我國廣大人民羣眾喜聞樂見的一種益智類遊戲,那麼麻將到底是什麼時候發明出來的呢?又是誰發明出來的呢?

麻將的由來眾説紛紜,有人認為是隋代的時候被人發明的,民間最廣文流傳的是由明三保太監鄭和在航海之時發明的,那麼鄭和為何要發明麻將,這與他航海有多大關係呢?

明宣德年間,三保太監鄭和率領數萬將士組成了當時世界上最大規模的船隊七下西洋,有人説鄭和下西洋是為了宣揚國威,也有人説是為了經商貿易,更有人説是為了尋找失蹤的建文帝。

在茫茫大海上,船上的隨從們常常因為無聊而滋生事故,讓鄭和不便管理,也有一些隨從為海上生活單調而且思鄉精神萎靡甚至積鬱成疾,鄭和看到這種情況非常着急,擔心長此下去,後果將不堪設想,於是為了不讓隨從們滋生事端,振興將士們的士氣,鄭和開始尋求解決方案。

他決定設計一個娛樂項目,但這個項目必須符合以下原則:一,必須可以多人玩,以便於聯絡感情,監視軍情。二,規則簡單,方便學習,還可以不斷更改。三,持續時間長而不厭,適應海上的連續枯燥生活。根據當時航海的情況和冥思苦想,鄭和終於想到了結合現實的娛樂項目。

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鄭和利用船上現有的毛竹製成竹牌,刻上文字圖案再制定遊戲規則,放在吃飯桌上就能供大家娛樂,再文字圖案的確定上「紅中」代表中原大地,符合中國紅的原則,也迎合將士們的思鄉之情,竹牌上刻上「發」字,暗合航海的經商名義,發財的數量則從一萬到九萬,按照中國的習俗,過滿則溢,所以沒有更多的萬。

萬字牌定下來之後,其他的就照推了,船上糧食以大餅為主,於是就有了一餅到九餅,遇到風平浪靜,將士們也會捕魚,於是就有了一條,二條直到九條。行船靠風,就有了東南西北風,海上行情水手往往不計日期,只辨寒來暑往的季節變化,竹牌上又加上了春夏秋冬四個花牌,根據船上令牌的內容刻上白板和發財,於是共計136張牌。

遊戲一經推出,海上的將士一片叫好之聲,玩起這個遊戲,將士們的萎靡不振一掃而光,鄭和看到這竹牌能麻痹將士們的思鄉之情,於是就將其命名為「麻將」,於是能風靡中國大地六百餘年仍生生不息的麻將就這樣誕生了。

其實麻將是何人發明的已經不重要,真正重要的是麻將作為中華民族遊戲史的一個縮影,與任何遊戲品類一樣,多少年來讓玩者在其中體會到休閒與趣味。返回搜狐,查看更多

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"從二十一點術語看人性:賭博中的心理戰"


從二十一點術語看人性:賭博中的心理戰


賭博是一種充滿刺激和風險的活動,而在賭博中的心理戰更是一門複雜的技巧。二十一點是一個廣受歡迎的賭博遊戲,其中玩家需要根據手中的牌點數來決定是否要加牌或停牌。在這個過程中,玩家的心理狀態和對手的行為都會對結果產生重大影響。


1. 擬似自信的心理戰


在賭博中,有些玩家會故意表現出自信的態度,以此來影響對手的心理。他們可能會故意慢條斯理地加牌,或者表現出一副輕鬆自在的樣子。這種擬似自信的心理戰可以讓對手產生懷疑和不安,進而影響他們的決策。


2. 心理讀取的技巧


在賭博中,玩家需要不斷觀察對手的行為和表情,以此來推測對手的牌點數和下一步的行動。有些玩家擅長於心理讀取,他們可以透過對手微妙的表情和舉止來猜測對手的手牌。例如,當對手的表情緊張或者手抖時,可能代表他們手中的牌不太好,這時候玩家可以利用這個信息來做出更好的決策。


3. 偽裝的心理戰


有些玩家善於偽裝自己的真實意圖,以此來迷惑對手。他們可能會故意表現出一副猶豫不決的樣子,讓對手誤以為他們手中的牌不太好。這種偽裝的心理戰可以讓對手產生錯誤的判斷,進而做出不利於自己的決策。


4. 搏大的心理戰


在賭博中,有些玩家喜歡搏大,他們會故意加大下注的數量,以此來威脅對手。這種搏大的心理戰可以讓對手產生恐懼和壓力,進而影響他們的決策。然而,這種心理戰也存在風險,如果對手看穿了自己的意圖,可能會利用這個機會來反擊。


5. 分析對手的心理戰


在賭博中,玩家需要不斷分析對手的心理戰,以此來做出更好的決策。例如,當對手錶現出擬似自信的態度時,玩家可以採取保守的策略,以減少風險。而當對手錶現出猶豫不決的樣子時,玩家可以加大下注的數量,以此來壓制對手。


總之,賭博中的心理戰是一門複雜的技巧,玩家需要不斷觀察對手的行為和表情,以此來推測對手的意圖和下一步的行動。同時,玩家也需要善於偽裝自己的真實意圖,以此來迷惑對手。只有掌握了這些心理戰的技巧,玩家才能在賭博中獲得更大的勝算。


"網賭Dcard:如何保護年輕人免受網路賭博的誘惑?"


如何保護年輕人免受網路賭博的誘惑?


網路賭博已成為年輕人面臨的一個嚴重問題。年輕人容易受到網路賭博的誘惑,因此我們需要採取措施來保護他們免受這種誘惑的影響。


1. 提高意識


首先,我們需要提高年輕人對網路賭博的認識和意識。學校和家庭應該加強對年輕人的教育,讓他們瞭解網路賭博的風險和危害。可以組織講座或工作坊,邀請專家來講解網路賭博的影響,並提供相關的資源和支援。


2. 監控網絡使用


家長和學校可以使用網絡監控工具來監控年輕人的網絡使用。這些工具可以幫助家長和學校發現年輕人是否在網絡上參與賭博活動。一旦發現問題,可以及時進行幹預和輔導。


3. 建立良好的家庭溝通


家庭溝通是防止年輕人參與網路賭博的重要因素之一。家長應該與孩子建立良好的溝通渠道,讓他們感到被理解和支持。家長應該關心孩子的網絡使用情況,並與他們討論網路賭博的危害。這樣可以幫助孩子更好地認識到網路賭博的風險。


4. 提供替代活動


年輕人通常會參與網路賭博是因為他們缺乏其他有意義的活動。因此,我們應該提供更多的替代活動,讓他們能夠花費時間和精力在更有益的事情上。例如,學校可以組織各種課外活動,如運動、藝術和志願者工作等。


5. 加強法律監管


政府應該加強對網路賭博的法律監管,打擊非法網絡賭博活動。同時,政府還應該加強對合法網絡賭博平台的監管,確保它們遵守相關法律和規定,並提供必要的保護措施。


結論


保護年輕人免受網路賭博的誘惑是一個緊迫的問題。我們需要通過提高意識、監控網絡使用、建立良好的家庭溝通、提供替代活動和加強法律監管等措施來解決這個問題。只有這樣,我們才能有效地保護年輕人免受網路賭博的危害。



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